Spieleautoren sind Urheber

Das 17. Österreichische Spieleautorentreffen 2019 findet am 22.06. und 23.06.2019 im Haus des Schachsports in 1020 Wien Marathonweg 14 statt.

Bezüglich Anmeldungen, Anfragen und Infos E-Mail an walter.schranz@spielen.at.

Uns ist es ein besonderes Anliegen, Spiele österreichischer Autoren publik zu machen.

Wenn Sie im Rahmen des Autorentreffens einen Prototyp präsentieren wollen, muss es sich um eine spielbare Version handeln.

Im Rahmen des zweitägigen Spieleautorentreffens werden die Verlagsvertreter nicht nur ihre neuen Spieleprototypen besichtigen und probespielen, sondern sollte es auch zahlreiche Gelegenheiten geben, mit diesen über diverse spielerelevante Themen zu diskutieren.

In den letzten Jahren wurden bei jedem dieser Treffen immer einige Prototypen von den anwesenden Verlagsvertretern mitgenommen und es kam dabei immer wieder zu Veröffentlichungen.

Über Ihre Teilnahme würden wir uns freuen und verbleiben
mit spielerischen Grüßen im Namen der Wiener Spiele Akademie

Dagmar de Cassan & Walter Schranz

PS: WIN Das Spielemagazin berichtet monatlich über aktuelle Spiele.
Nähere Informationen direkt beim Spielemagazin www.spielejournal.at


Spiele sind leider immer noch nicht als Kulturgut anerkannt.

Dabei ist laut einem Zitat von Friedrich Schiller „Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch wo er spielt“ und damit spielen eine wichtige Beschäftigung für uns Menschen ist.

Viele Dinge die viel später als die ersten Spiele entwickelt wurden, haben heute den Status als Kulturgut, daher sollten die internationalen Gesetzgeber Spiele endlich als Kulturgut anerkennen.

Genauso wie bei Büchern, Filmen und Musik stehen hinter der Entwicklung von Spielen Personen. Diese Personen mit ihren kreativen Ideen sorgen auch heute in unserer Zeit dafür, dass die Bedeutung von Spielen erhalten bleibt.

Brett- und Kartenspiele haben sich in den letzten zwei Jahrzehnten extrem entwickelt und teilweise zu völlig neuen Spielabläufen und Spielverhalten geführt.

Daher sollte den Spieleautoren den kreativen Köpfen hinter den Spieleideen, endlich die Bedeutung zuerkannt werden, die sie für die Entwicklung von Spielen haben und ihnen die Möglichkeiten geboten werden, ähnlich wie Buchautoren oder Musikern, ihre eigenen Schöpfungen zu promoten.

Walter Schranz

Er leitet den Bereich Spieleautoren im Spieleinstitut der Wiener Spiele Akademie und ist Vertreter der Spiele-Autoren-Zunft (SAZ) in Österreich.

SpieleAutor.at: Diese Seite hat sich zur Aufgabe gesetzt, die Szene der Spieleautoren in Österreich zu fördern und dabei mit zu helfen, dass mehr Spiele  aus Österreich als Kulturgut den internationalen Spielemarkt erreichen.

(v.l.n.r.: Walter Schranz, Vertreter der SAZ in Österreich, Marco Teubner, 1. Vorsitzender der SAZ, Christian Beierdorf, Geschäftsführer der SAZ)

(v.l.n.r.: Walter Schranz, Vertreter der SAZ in Österreich, Marco Teubner, 1. Vorsitzender der SAZ, Christian Beierdorf, Geschäftsführer der SAZ) – Das Foto wurde aufgenommen während der Spieleautorenmesse 2016 in Haar

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Eine der Neuheiten im Spielemuseum

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POTIONS BREW erhältlich!

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Der Gewinner des 4. Österreichischen Spieleautorenwettbewerb 2016 ist Andreas PRIOR mit seinem Spielprototyp, derzeitiger Titel des Spiels POTIONS BREW

Das Spiel überzeugte die Jury mit einfachen und klaren Regeln und einem schnellen und doch spannenden Spielablauf.

Das Spiel wurde vom Österreichischen Spiele Museum verlegt und ist erstmalig auf der Spielveranstaltung in Essen 2016 gegen eine Spende von € 7.- für unsere Spielecharity erhältlich.

Das mit dem Spiel eingenommene Geld kommt nach Abzug der Produktionskosten der Spielecharity „spielend helfen“ zu Gute.

Wir würden uns freuen, wenn Sie unsere Spielecharity „spielend helfen“ unterstützen und das Spiel erwerben. Nähere Informationen zur Spielecharity „spielen helfen“ finden Sie unter www.spielecharity.at.

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Spieleautorenwettbewerb 2016 – Der Gewinner

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Der Gewinner des 4. Österreichischen Spieleautorenwettbewerb 2016 ist Andreas PRIOR mit seinem Spielprototyp, derzeitiger Titel des Spiels POTIONS BREW.

Das Spiel überzeugte die Jury mit einfachen und klaren Regeln und einem schnellen und doch spannenden Spielablauf.

Das Spiel wird vom Österreichischen Spiele Museum (Abteilung Spieleatelier) verlegt und erstmals auf der Spiel ’16 in Essen für eine Spende von € 7.- am Stand von spielen.at erhältlich sein. Die Gestaltung kommt – wie bei allen bisherigen Spielen des Österreichischen Spiele Museums (Abteilung Spieleatelier) – von unserem österreichischen Grafiker Klemens FRANZ.

Der Autor und der Grafiker werden auch persönlich am Stand anwesend sein, sie werden die Spiele erklären und signieren. Entsprechende Termine werden im Internet und am Stand angekündigt.

Das mit dem Spiel eingenommene Geld kommt nach Abzug der Produktionskosten der Spielecharity – spielend helfen zu Gute.

Wir würden uns freuen, wenn Sie unsere Spielecharity – spielend helfen unterstützen und das Spiel erwerben.

Nähere Informationen zur Spielecharity – spielend helfen finden Sie unter www.spielecharity.at.

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Einladung zum 17. Österreichischen Spieleautorentreffen

Das 17. Österreichische Spieleautorentreffen 2019 findet am 22.06. und 23.06.2019 im Haus des Schachsports in 1020 Wien Marathonweg 14 statt.

Bezüglich Anmeldungen, Anfragen und Infos E-Mail an walter.schranz@spielen.at.

Uns ist es ein besonderes Anliegen, Spiele österreichischer Autoren publik zu machen.

Wenn Sie im Rahmen des Autorentreffens einen Prototyp präsentieren wollen, muss es sich um eine spielbare Version handeln.

Im Rahmen des zweitägigen Spieleautorentreffens werden die Verlagsvertreter nicht nur ihre neuen Spieleprototypen besichtigen und probespielen, sondern sollte es auch zahlreiche Gelegenheiten geben, mit diesen über diverse spielerelevante Themen zu diskutieren.

In den letzten Jahren wurden bei jedem dieser Treffen immer einige Prototypen von den anwesenden Verlagsvertretern mitgenommen und es kam dabei immer wieder zu Veröffentlichungen.

Über Ihre Teilnahme würden wir uns freuen und verbleiben
mit spielerischen Grüßen im Namen der Wiener Spiele Akademie

Walter Schranz

PS: WIN Das Spielemagazin berichtet monatlich über aktuelle Spiele.
Nähere Informationen direkt beim Spielemagazin www.spielejournal.at

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Erklärung der UrheberInnen und KünstlerInnen: Gemeinsam für ein faires Urhebervertragsrecht!

Es wird höchste Zeit, dass im Urhebervertragsrecht endlich die Instrumente gestärkt werden, die zum fairen Ausgleich der Interessen aller Beteiligter und damit zur Stärkung der Position der UrheberInnen und KünstlerInnen führen. Der Referentenentwurf des Bundesministeriums der Justiz und für Verbraucherschutz zum Urhebervertragsrecht bildet hierfür eine sehr gute Grundlage. …

So beginnt die Erklärung, die von den über 35 Verbänden und Gewerkschaften initiiert wurde, die in der Initiative Urheberrecht zusammenarbeiten und der auch die SAZ angehört. Dort sind zahlreiche Beispiele aufgeführt, aus denen deutlich wird, dass bis heute „immer noch eine starke Asymmetrie der Verhandlungspositionen zugunsten der Verwerter“ herrscht.

Weitere Informationen: http://www.spieleautorenzunft.de/newsreader-de/items/erklaerung-der-urheberinnen-und-kuenstlerinnen-gemeinsam-fuer-ein-faires-urhebervertragsrecht.html

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Spieleerfindermesse 2016 in Haar

(v.l.n.r.: Walter Schranz, Vertreter der SAZ in Österreich, Marco Teubner, 1. Vorsitzender der SAZ, Christian Beierdorf, Geschäftsführer der SAZ) – Das Foto wurde aufgenommen während der Spieleautorenmesse 2016 in Haar

(v.l.n.r.: Walter Schranz, Vertreter der SAZ in Österreich, Marco Teubner, 1. Vorsitzender der SAZ, Christian Beierdorf, Geschäftsführer der SAZ) – Das Foto wurde aufgenommen während der Spieleautorenmesse 2016 in Haar

Walter Schranz berichtet:

Am 19. und 20. Februar 2016 fand die 19. Internationale Spieleerfinder-Messe in Haar in der Nähe von München statt.
Schauplatz der Spieleerfinder-Messe war wieder das Bürgerhaus Haar statt, welches mit seiner Architektur und dem großen Veranstaltungssaal einen schönen Rahmen für dieses Event geboten hat.
Cirka 100 Spieleautoren stellten ihre Spieleprototypen vor.
Unter den vorgestellten Spieleprototypen waren einige mit recht interessanten Ideen und teilweise vermittelten einige Spieleprototypen bereits auch grafisch einen sehr guten Eindruck.
Ein nettes Spiel präsentierte die Schülerfirma GLOBAL PLAYERS S-GbR. Be idem Spiel SAMANA handelt es sich um ein 3-teiliges Holzbrett, dass zusammengesteckt wird und mit allen 3 Teilen ein Zweipersonenspiel ergibt. Für die Vierspielervariante verwendet man nur 2 der Holzbretter.

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Das interessante an dem Spiel SAMANA neben dem netten Spielmechanismus, war vor allem das die Schüler unter Leitung ihres Lehrers das Spiel selbst komplett selbst hergestellt haben. Die Holzbretter wurden von den Schülern selbst gefrässt und bemalt.
Mit FARBEN-MIX präsentierte Thomas G. Obermair einen witzigen Spielprototyp. Auf Kärtchen waren Farbnamen in anderen Farben geschrieben und man musste zum Beispiel Päärchen ROT und BLAU finden, wobei das Wort ROT in Blau geschrieben ist und umgekehrt.

Obermair

Ein sehr interessanten Spielprototyp mit dem Titel INCRA MUROS zeigte Jörg von Rüden. Das Spiel hat einen sehr netten Versteigerungsmechanismus, wobei man auf einen Spielplan nur für bestimmte Bereiche des Spielbretts bieten kann.

INCRA-MUROS

Auf Grund der Menge an Spieleautoren und unserem begrenzten Zeitrahmen war es natürlich nicht wirklich möglich, alle Spieleprototypen anzuspielen bzw. ausprobieren.
Es waren natürlich zahlreiche Verlagsvertreter anwesend und haben diese auch laut eigenen Angaben interessante Spieleprototypen gesehen, was hoffen lässt, dass auch der eine oder andere Spieleprototyp, in Zukunft von einem der anwesenden Verlage als Spiel veröffentlicht wird.
Abschließend kann man den Veranstaltern nur zu einer gelungen und interessanten Spieleerfinder-Messe gratulieren. Mit ihrem Konzept verhelfen Sie vor allem Neulingen zu einem guten Einstand in die Spieleszene. Daher können wir nur allen neuangehenden Spieleautoren aus dem Süddeutschen Raum eine Teilnahme an diesem Event empfehlen.

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